수료기준
• 총점 60점 이상(최종평가 100% 반영)
• 진도율 80% 이상 필수
과정개요
가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR), 확장현실(XR)의 개념과 특성을 이해하고, 실감형 콘텐츠 제작과 메타버스의 응용 사례를 학습 할 수 있습니다.
학습대상
디지털 융합의 핵심 기술인 실감형 컨텐츠에 대한 인사이트를 얻고 새로운 기회를 모색하고자 하는 임직원
학습목표
1. 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실을 분류하여 개념과 특성을 이해한다.
2. 실감형 콘텐츠가 적용되는 산업 분야 및 적용 기술을 이해한다.
3. 실감형 콘텐츠를 제작하기 위한 가이드라인을 살펴본다.
4. 메타버스의 개념을 이해하고 각 분야에 적용되고 있는 메타버스 사례를 살펴본다.
강의 목차
* 업로드된 회차 순서대로 학습진행 (랜덤 학습 불가)
| 1차시 |
4차산업! 가상현실과 증강현실이 뜬다 |
| 2차시 |
혼합현실과 확장현실 정의 |
| 3차시 |
실감형 콘텐츠 산업동향을 파악하라! |
| 4차시 |
실감형 콘텐츠 개발 저작 도구와 플랫폼 |
| 5차시 |
VR?AR?XR HMD 디바이스의 이해 |
| 6차시 |
VR?AR?XR 시스템의 구성 기술의 이해 |
| 7차시 |
인터랙션 요소&인간의 시각 체계 |
| 8차시 |
실감형 콘텐츠의 휴먼팩터 개요 |
| 9차시 |
컴퓨터 그래픽 및 실사 영상의 기획 |
| 10차시 |
VR 실감형 콘텐츠를 제작하는 방법은? |
| 11차시 |
실감형 콘텐츠 제작 가이드라인&유니티의 이해 |
| 12차시 |
메타버스의 개념을 이해하라! |
| 13차시 |
메타버스의 기술이 보여주는 미래 상황 |
| 14차시 |
메타버스 구성 요소에 대한 기초지식 |
| 15차시 |
교육산업에 스며든 메타버스-1 |
| 16차시 |
교육산업에 스며든 메타버스-2 |
| 17차시 |
다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-1 |
| 18차시 |
다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-2 |
| 19차시 |
다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-3 |
| 20차시 |
메타버스 향후 이슈와 전망 |
교재 정보
※ 별도의 교재가 없는 과정으로, 강의영상을 통해 학습 바랍니다.
강사 소개
한동욱 강사님
- 전주대학교 문화융합대학 스마트미디어학과 ( 15 년 5 개월 )
- 교육부 주관 4차산업혁명 혁신 선도대학 사업 ( 1 년 3 개월 )
- K-MOOC 사업 : 4차산업혁명과 스마트 기술 컨텐 ( 1 년 1 개월 )